
Goede avond sport fans welkom voor de Blood Bowl wedstrijd van vanavond, jullie voegen zich toe aan een zeer gevarieerd publiek afkomstig uit alle uithoeken van de oude wereld allemaal schreeuwend en stampend voor de wedstrijd van vanavond. Oh ja ze gaan tekeer als beesten, de aftrap wordt over enkele minuten genomen. Dus we moeten eerst maar even de regels doornemen voordat de wedstrijd start. De wedstrijd commentator voor vanavond is Jim Jhonson, "Goede avond Jim".


"Dank je wel Bob" Goede avond allemaal, en wees welkom tijdens een klasse avond Blood Bowl de stukken zullen ervan afvliegen. Maar eerst nog even voor alle mensen die nog niet bekend zijn met alle regels volgt hier hoe een wedstrijd gepeeld behoord te worden.
Zoals jullie weten, is Blood Bowl een conflict tussen twee teams zwaar gewapende en bijna gestoorde strijdheren. Ze kunnen punten scoren door de bal te gooien of te dragen naar de eindzone van de tegenpartij en daar neer te leggen, dit noemt men een touch-down. Het team met de meeste touch-downs is de winnaar van de wedstrijd, en krijgen de titel Blood Bowl kampioen! Hoe doen ze dat? Het gaat zo.......................
De Boold Bowl doos bevat de volgende componenten:
(Aantekening: Als dit handboek apart voorhanden is dan is de volgende sectie alleen relevant als je de spel doos hebt gekocht)
1handboek, 1 Verf begeleiding, 2 Referentie bladen, 1 Team rooster blocnote, 1 Blood Bowl veld, 2 Spelers dug-outs, 4 Ster Speler kaarten, 2 Team kaarten, 1 Plastic bereik liniaal, 1 Plastic ingooi sjabloon, 1 Plastic Stuiter sjabloon, 4 Rugby ballen.
*Counters:
16 Over gooien fiches, 2 Score fiches, 2 Beurt fiches, 16 Toevalsvariabele fiches, 1 Aftrappe penning en twee teams van twaalf spelers. Menselijk en Orcs.
*De Coaches
Kijk hiervoor niet in de doos want die zijn er niet, jij en je tegenspeler zijn de coaches!
*Het Speelveld
Dit is het veld waar Blood Bowl plaats vindt, het is vrij groot en groen (een beetje als een Orc) maar maak je geen zorgen. Er vloeit vanzelf genoeg rood! Het is verdeeld in hokjes om de bewegingen te reglementeren van het spel; ieder hokje kan maar één speler staan per keer.
De achterste hokje aan iedere kant van het bord wordt eind zone genoemd (End Zone). Als de tegenspeler de bal in tegenstander eind zone krijgt dan score ze een Touch-Down. Dit is een goed teken voor de ploeg, de ploeg met de meeste Touchdowns Wint de wedstrijd en mag dan rond dansen zoveel hij wil!
In het centrum van het veld is de middenlijn die het veld deelt in twee vakken, en over de lengte van het veld is aan iedere zijde op vier hokjes van de zijlijn deze deelt de buitenste zone (Wide Zone) in. De rijen donkere vlakken aan iedere zijde van de middenlijn tussen de twee buitenste zones, (14 hokjes in totaal) noemen we de lijn van misdadigheid (Line of scrimmage). De verschillende gebieden van het veld zijn te zien op de diagram hieronder.
*Aftrapmunt
Deze munt kun je gebruiken om te kijken wie er als eerste aftrapt van de wedstrijd. De munt heeft aan de ene kant een Orc gezicht en aan de andere kant een adelaar. De ene coach tost de munt de lucht in en als de munt in de lucht is roept de andere coach "Orcs of Adelaar".
*Ingooi sjabloon
Bij een wedstrijd van Blood Bowl wordt de bal in het veld terug gegooid door de enthousiaste publiek als de bal uit het veld uit stuitert of wordt gegooid. De ingooi sjabloon wordt gebruikt om te kunnen zien waar de bal terecht komt als hij ingeworpen wordt. Plaatst de bal van de sjabloon in het hokje waar de bal het veld uit ging, met de middelste pijl (die gemarkeerd is met 3-4) recht vooruit wijst vanaf de zijlijn. Gooi een zeszijdige dobbelsteen. Het resultaat geeft dan aan waar de bal terecht komt, zie de nummers op de sjabloon.
*Stuiter sjabloon
De stuiter sjabloon wordt gebruikt als de bal valt of als er een gooi niet wordt gevangen, ook als een speler neergehaald wordt stuitert de bal uit zijn handen. Plaats de sjabloon met het midden over het hokje waar de bal voor het laatst was, rol dan een achtzijdige dobbelsteen. Gooi hem als een gewone dobbelsteen, het resultaat beslist uiteindelijk waar de bal neer komt.
*Team rooster blocnote
Het team rooster wordt alleen gebruikt als je de optioneel regels om een Blood Bowl team te creëren (zie de sectie extra regels). Je heb ze niet nodig voor je eerste wedstrijden, dus berg ze maar even goed op voor de komende tijd.
*Referentie bladen
Deze twee kaarten bevatten alle te gebruiken tabbellen voor de Blood Bowl wedstrijd, en dit scheelt je een heleboel bladder werk door het Blood Bowl handboek als je een wedstrijd aan het spelen ben.
*Spel onderdelen
De plastic spelers onderdelen, presenteren twee teams van twaalf spelers waarvan er elf van op het veld mogen zijn tijdens de wedstrijd. Er zijn vier verschillende type spelers in Blood Bowl: Spits (Blitzers), Vanger (Catchers), Werper (Throwers) en Basis speler (Linemen). Verschillende team van andere rassen bevatten verschillende combinaties van spelers. Bijvoorbeeld een Orc team heeft geen vanger.
Om te beginnen bevat de spel doos een Orc team en een menselijk team. Het Orc team is samengesteld uit twee Spitsen, twee Black-Orcs (hele sterke linemen), twee werpers en zes Basis Spelers.
Het menselijke team is samengesteld uit twee Spitsen, twee Vangers, 2 Werpers en zes Basis Spelers.
*Spitsen (Blitzers)
Zijn de beste allround speler op het veld. Ze zijn snel en behendig, en sterk genoeg om zich door de verdedegingslijn te wurmen als dat nodig is. Griff Oberwald van de Ace Reavers is een speciale Spits: hij is snel, behendig en ook nog sterk en een beetje te Bargoens. Daarom is hij dan ook een ster speler.
*Vangers (Catchers)
Zijn in tegenstelling tot een Basis Spelers minder bewapend maar erg vlug en lenig, ze kunnen zich mengen in een gevecht. Maar in het openveld is hij ongeëvenaard en niemand kan beter de bal vangen als hem. Vangers zijn getraind zich rond de eind zone van de tegenstander rond te hangen en als de bal zich aanmeld uit het niets zo snel mogelijk te scoren. Het enige probleem is wel dat ze vooral moeten zorgen dat ze uit de handen van de tegenstander blijven.
*Werpers (Throwers)
Zijn de meest aantrekkelijke spelers op het veld, kundig genoeg om een de bal perfect in de handen te gooien van een speler op lange afstand. Dat zou zo moeten zijn in theorie; het werpen van de bal vergt wel een speciale vaardigheid.
*Basis Spelers (Linemen)
Dit zijn standaard spelers van het team, niet briljant in een specialiteit. Maar wel sterk en behendig genoeg om in te vallen voor een gewonde speler als dit nodig is. Sommige teams zijn alleen maar uit Basis Spelers opgebouwd. Daardoor staan ze dan ook nooit hoog in het klassement!
*Team kaart
Er zijn twee team kaarten, een voor het Orc team en de andere voor het Menselijke team. De team kaart geeft weer welke fan factor en hoeveel over gooi fiches een team heeft, en het geeft tabellen weer waarop alle karakteristieke en vaardigheden van elke soort speler van het team.
Bewegingstoewijzing (Movement afgekort naar MA): dit geeft aan hoeveel hokjes een speler mag bewegen per beurt.
Lenigheid (Agility afgekort naar AG): hoe hoger de spelers lenigheid, des te meer is hij in staat om te voorkomen dat hij getackeld wordt door andere spelers. Precisie werpen van de bal. En de bal vangen, dat is de bal weggeven.
Wapenuitrusting waarde (Armour Value afgekort naar AV): dit geeft aan hoeveel wapenuitrusting een speler aan heeft, hoe hoger het getal des te meer wapenuitrusting die aan heeft. Werpers dragen bijvoorbeeld weinig wapenuitrusting.
Vakkundigheid (Skills): als verlengstuk van hun persoonlijkheid, een speler mag een of meer Skills hebben. Dit geeft een special talent of een ander vermogen. Als voorbeeld hebben alle werpers een Pass Skill om hun speciale vaardigheid van het werpen van de bal.
Reglement Uittreksel (Rules Summary): Op iedere team kaart staan ook korte stukjes reglement uittreksels zodat je niet iedere keer het handboek open hoeft te slaan. Het uittreksel geeft je alle informatie voor een speler, zoals hoeveel hij mag lopen en wat je moet rollen om uit de handen van een tegenspeler te blijven in zijn tekkel zone, of voor het werpen van de bal. En nog veel meer.
*Plastic afstand sjabloon (Plastic Range Ruler)
Deze sjabloon is bedoeld om de afstand te meten van de bal die de speler wilt gooien. Als je moet meten, leg dan het "0" punt op het hoofd van de speler die de bal gaat werpen, en meet dan de richting naar de speler waar hij de bal naartoe werp. Als de speler waar naar gegooid wordt op een verdelingslijn staat van de sjabloon, dan moet je voor de verste worp kiezen.
*Ster Spelers Kaarten