01. Open een afbeelding, plaatje of werkstuk in PSP.

Klik in de menubalk op Kleuren / Kleurdiepte uitbreiden , zijn alle opties in grijs weergegeven, accoord, anders klik je op 16 milj.kleuren .

02. Kies een achtergrondkleur die niet in het plaatje voorkomt.

Activeer Pipet  en linksklik op een kleur in het plaatje.

03. Klik in de menubalk op Afbeelding / Randen toevoegen .

Symmetrisch  aanvinken en geef een waarde in tussen de 10 en 15, OK .

04. Activeer Toverstaf  , in de RGB-waarde / Tolerantie op 15 / Doezelen 0 , linksklik in de nieuwe rand.

05. Klik op Vlakvulling .

Zet de instellingen in de op Normaal, Geen, 70 .

In Stijlen  de beide buttons op Effen .

In Texturen  beide buttons op Geen .

Linksklik in de geselecteerde rand.

06. Klik in de menubalk op Selecties / Omkeren .

07. Klik in de menubalk op Effecten / 3D-effecten / Slagschaduw  en zet de instellingen op 4 / 4 / 50 / 10 - kleur zwart .

08. Herhaal punt 03, de waarde hoger instellen zodat deze rand breder wordt.

09. Voer de punten 4, 5 en 6 weer uit, kies in punt 5 voor een dekking van 100.

10. Klik in de menubalk op Effecten / 3D-effecten / Gestanst .

Instellingen als volgt, 4 / 4 / 50 / 10  Schaduwkleur zwart,  Binnenste vullen met kleur niet  aangevinkt.

11. Klik in de menubalk op Effecten / 3D-effecten / Slagschaduw  en zet de instellingen op 1 / 1 / 50 / 8  kleur wit .

12. Deselecteer met Ctrl+d .

Eventueel kan je de buitenste rand bewerken met effecten, verloop of patronen.


Vragen staat vrij:
versterrehjm@chello.nl

Naar Overzichtspagina

Voorwaarde