Via Internet zijn er veel zwart-wit-tekeningen te downloaden.

Deze zijn over het algemeen zeer geschikt om in PSP te gaan experimenteren met menufuncties die je anders misschien niet zo vaak gebruikt.

Met dit voorbeeld wordt gewerkt, klik op de zwaan om het bestandje te downloaden.

01. Open in PSP het meegeleverde en uitgepakte bestand.

02. Klik in de menubalk op Kleuren / Kleurdiepte uitbreiden / 16 miljoen kleuren .

03. Klik in de menubalk op Effecten / Artistieke effecten / Gekleurde contouren .

De door mij gebruikte instellingen waren:

H. min 13 , V. 11 , I. 8 , Kleur #888894.

Het is uiteraard leerzamer zelf eens met de instellingswaarden te experimenteren.

04. Activeer Toverstaf .

Linksklik in de lijn, meest waarschijnlijk is, dat je in de de tolerantiewaarde aanpast zodat alles wat lijn is wordt geselecteerd.

05. Klik in de menubalk op Effecten / Artistieke effecten / Oplichtende contouren .

Probeer zelf instellingswaarden uit.

Door mij werd gebruikt: I. 3 , S. 20.

06. Klik in de menubalk op Effecten / 3D-effecten / Afschuining binnen .

Kies eigen waarden.

07. Klik in de menubalk op Selecties / Niets selecteren .

Voor het inkleuren van de zwaan heb ik een gradient  gemaakt.

Je kunt het downloaden, uitpakken en in ProgramFiles/PSP/Gradients plaatsen, waarna je het in PSP kunt gebruiken.

08. Activeer Toverstaf , selecteer de hals van de zwaan.

09. In Stijlen  de tweede icoon van links, Verloop , in de bovenste button selecteren.

Klik in de bovenste button, selecteer het verloop hajeem .

Instellingen verloop, Verloop omkeren: aanvinken, Hoek: 0, Herhalingen: 0, Stijl: Lineair verloop, OK .

10. Activeer Vlakvulling .

In de Dekking  op 12.

Linksklik in de selectie.

11. Klik in de menubalk op Effecten / Grofkorreligheid / Toevoegen .

Stel Ruis  in op 10, Gelijkmatig , OK .

12. Activeer Toverstaf .

Selecteer de overige delen van de zwaan behalve de staartdelen.

13. Activeer Vlakvulling .

In de Opties  de Dekking  op 8, linksklik in de selectie.

14. Herhaal punt 11.

15. Activeer Toverstaf .

Selecteer de staartdelen.

16. Activeer Vlakvulling .

In de Opties  de Dekking  op 25, linksklik in de selectie.

17. Herhaal punt 11.

18. Klik in Stijlen  in de bovenste button, selecteer het verloop Geel-Metallic .

Verloop omkeren: niet aangevinkt, OK .

19. Activeer Toverstaf .

Selecteer het kuiken.

Klik in de menubalk op Selecties / Wijzigen / Uitbreiden , stel het aantal pixels op 1, OK .

20. Activeer Vlakvulling .

In de Opties  de Dekking  op 100, linksklik in de selectie.

21. Selecteer de snavel, selectie uitbreiden met 1 pixel, vul de selectie met een effen kleur oranje/rood.

22. Selecteer het deeltje boven de snavel, selectie uitbreiden met 1 pixel, vul de selectie met een effen kleur donkergrijs.

23. Selecteer het gedeelte, binnen de omlijning, onder de zwaan.

Vul het met een effen donkergeel.

Klik in de menubalk op Effecten / Textuureffecten / Stro , selecteer als Voorinstelling  Aangepast 3, OK .

24. Activeer Tekening .

Instellingen in de : Type  , Vrije lijn. Dikte  , 1. Lijnstijl  , Ononderbroken. Anti-alias  , aangevinkt.

In Stijlen  de bovenste button op de meest linkse icoon, de onderste button op de meest rechtse icoon.

Trek nu een lijn van de linker vensterrand tot de zwaan, hetzelfde doe je van de rechter vensterrand tot de zwaan.

De bedoeling van deze lijn is, dat je een visuele scheiding maakt tussen het nog in te vullen land, water en/of lucht. Het is belangrijk dat de lijnen goed aansluiten aan zijkanten en zwaan.

25. Activeer Toverstaf .

Selecteer alle witte delen onder de zojuist getrokken lijnen, inclusief de witte delen tegen de onderzijde van het werkvenster.

Klik in de menubalk op Selecties / Wijzigen / Uitbreiden , 1 pixel, OK .

26. Vul de selectie met een effen kleur groen.

27. Activeer Plaatjespenseel .

Selecteer in de Grassprieten , zet Schaal  op 15 en Stap  op 75.

Beweeg de cursor met ingedrukte linkermuisknop over het selectiegebied tot er behoorlijk wat gras is gegroeid.

28. Activeer Toverstaf .

Selecteer de overgebleven witte delen boven de eerder getrokken lijn.

Klik in de menubalk op Selecties / Wijzigen / Uitbreiden , 1 pixel, OK .

29. Activeer Vlakvulling .

In Stijlen  de bovenste button op de derde icoon van links, Patroon .

Linksklik in de bovenste button en selecteer het patroon Water .

Dit patroon is geen standaard PSP-patroon, maar heb je gemaakt volgens de oefening Water.

Wil of kan je het water niet maken, vul de selectie met een kleur blauw, zet er met plaatjespenseel wat wolken in en je hebt een mooie lucht.

Linksklik in de selectie, mogelijk moet je de dekking in de aanpassen en/of de schaalwaarde van het patroon.

30. Rand of randen toevoegen via Afbeelding / Randen toevoegen .

Venstergrootte aanpassen via Afbeelding / Formaat wijzigen.

31. Opslaan via Bestand / Exporteren / JPEG-optimalisatie .


Vragen staat vrij:
versterrehjm@chello.nl

Naar Overzichtspagina

Voorwaarde