Vector-Basisvorm

 

01. Open in PSP een transparant venster, 300 x 300, 24 bits.

02. Activeer  Basisvormen .

03. In de de volgende instellingen ingeven:

Ellipse / Anti-alias / Als vector creëren / 2 / Lijnstijl, ononderbroken .

04. Kies in een donkere voorgrondkleur.

In Stijlen  de bovenste button op de meest linkse icoon, de onderste button op de meest rechtse icoon.

In Texturen  beide opties op Geen  instellen.

05. Plaats de muisaanwijzer in het werkvenster en sleep de muis met ingedrukte linkermuisknop naar rechtsonder, is de cirkel/ovaal groot genoeg laat de muisknop los.

06. De vector-basisvorm is ingekapseld in een frame.

In het midden van het frame is een balk met twee handgrepen geplaatst, de linkergreep dient ervoor het frame te verplaatsen, met de rechtergreep is het mogelijk het frame te draaien.

De buitenzijden van het frame hebben zes handgrepen.

De framevorm is met de volgende methoden te wijzigen:

Formaat wijzigen / Draaien / Perspectief wijzigen / Scheeftrekken / Vervormen.

Hoe te handelen bij het wijzigen van de vorm, vindt je in de Help onder 'Vectorobjecten vervormen'.

07. Activeer Objectselectie .

Rechtsklik binnen het frame en klik in het rolmenu op Tekenpuntbewerking .

08. Een vectorframe kent een startpunt en een sluitpunt.

Zoek deze punten zelf eens op door de muisaanwijzer op de handgrepen te plaatsen.

09. Plaats de muisaanwijzer op de lijn tussen de linker en de onderste handgreep.

Druk de Ctrl-toets in, linksklik als onder de pijlvorm de tilde in een plusteken verandert.

In de statusbalk kan je controleren of de muisaanwijzer op de lijn staat, er komt te staan Op curve  en bij ingedrukte Ctrl-toets staat er Punt toevoegen op .

10. Plaats de muisaanwijzer op de lijn tussen de rechter en de onderste handgreep, op dezelfde hoogte als links.

Druk de Ctrl-toets in,  zie je , linksklik.

Door de handelingen in de punten 09 en 10 zijn er twee nieuwe tekenpunten in de vorm toegevoegd.

11. Linksklik op het nieuwe tekenpunt aan de linkerzijde en sleep het met ingedrukte muisknop naar beneden.

Doe hetzelfde met het nieuwe tekenpunt rechts en sleep het op gelijke horizontale lijn met het verplaatste linker tekenpunt.

12. Rechtsklik binnen het frame en klik in het rolmenu op Tekenpuntbewerking afsluiten .

Linksklik in het venster en de vorm komt vrij te staan, zonder frame.

Wil je het frame weer zichtbaar maken, plaats de muisaanwijzer op de lijn van het object en linksklik.

13. Lagen / Samenvoegen / Zichtbare lagen samenvoegen , houdt het werkstuk transparant.

Lagen / Samenvoegen / Alle lagen samenvoegen  geeft het werkstuk een achtergrondkleur.

Bovendien is in beide gevallen de vectorlaag vervallen en omgezet in een rasterlaag waardoor vectorbewerkingen niet meer mogelijk zijn.

 

Met deze oefening is de basis gelegd om met vectorvormen te werken.

Op extra bewerkingsmogelijkheden binnen de vectorvorm wordt in volgende instructies ingegaan.

 


Vragen staat vrij:
versterrehjm@chello.nl

Naar Vector-Intro pagina Naar Overzichtspagina

Voorwaarde