Wat is een textbox?
Een belangrijke vernieuwing van Clicker 3 naar 4 was het toepassen van de tekstbox. Een textbox biedt een wezenlijke uitbreiding van mogelijkheden vergeleken met een cel. Een gewone cel heeft maar een beperkte ruimte voor tekst en plaatst die in principe op één regel; en verkleint de tekst proportioneel naarmate er meer woorden in moeten. Het vergroten van de cel is dan de enige optie om de tekst leesbaar te houden. En de cel kan maar één plaatje bevatten van beperkte grootte. Voor een textbox gelden deze beperkingen niet. Je plaatst eigenlijk een hele nieuwe htm pagina mét scrollbar, indien gewenst (en met eventueel zeer uitgebreide code) in de grid . Je kunt dan ook in een tekstbox allerlei html-code toevoegen, ook binnen Clicker. Een tekstbox in een grid is vergelijkbaar met een frame binnen een webpagina. Verder kun je eigelijk alles, wat in html code mogelijk is, daardoor binnen halen in een tekstbox en daarmee binnen Clicker. Dit verruimt de ontwerpmogelijkheden voor grids enorm! Ook bestandsformaten als mp3, mpeg's, wmv.'s, flash animaties, realplayer bestanden enz. zijn bruikbaar in Clicker.Ik maakte een eenvoudige workshop om dat nog eens uit te doeken te doen. Dit is een uitbreiding van en vervolg op mp3, ms agent en javascript in clicker 4.
De textbox heeft wel
één
grote beperking ten opzichte van de cel: de cel kan tekst en plaatjes sturen (en
nog veel meer aansturen); een textbox kan dat niet.
Clicker accepteert in gewone cellen, zoals je je misschien herinnert, slechts de volgende bestandsformaten:
Door het gebruik van tekstboxen kun je deze beperkingen in cellen dus grotendeels omzeilen.
Extra bewerkingsmogelijkheden van het textboxmenu.
Het menu van de tekstbox open je door Shift+Rechtsklik op de tekstbox ; je sluit het menu door naast de tekstbox in het grid links te klikken.
![]()
Naast de gebruikelijke Clickerwriter iconen zie je de volgende specifieke Textbox iconen:
plaats een afbeelding in de tekstbox, of een
html-code of een hyperlink
geef de tekstbox wel of niet een grens (border)
geef de tekstbox wel of niet een scrollbar
bepaal de achtergrondkleur van de tekstbox
bepaal het id van de cel en de verhouding lettergrootte afbeelding.
Toelichting: met het niet gebruiken van een grens en het kiezen van dezelfde achtergrondkleur als de rest van de grid maak je de grenzen en daarmee de textbox zelf onzichtbaar.Natuurlijk niet de inhoud van de tekstbox.
Je kunt aan een tekstbox wel spraaksynthese koppelen. Je moet dan een cel maken. Die geef je de opdracht de tekst van de tekstbox te laten uitspreken.
Texboxen maak je via Grid Insert, Insert Textbox. Je verplaatst ze door Alt + Linksklik en Sleep. Hoe plaats je meerdere textboxen in een grid? Als je meer dan één tekstbox wilt gebruiken, moet je eerst de eerste verplaatsen, voordat je de ander opent. Hoe verander je de grootte van een tekstbox? Vergroot of verklein net als cellen via Alt Sleep. Met een scrollbar lukt het soms niet; verwijder die dan even en herstel die weer terug na het resizen. Hoe importeer je een kant en klare webpagina in een textbox? Maak eerst de tekstbox. Open het menu van de tekstbox via Shift+Rechtsklik; kies openen en importeer het htm bestand. Plaats het om latere problemen te voorkomen altijd in de zelfde map als het grid. Hoe laat ik de tekst van een tekstbox via spraaksynthese uitspreken? Je kunt aan een tekstbox spraaksynthese koppelen. Je moet daar een cel voor maken. Die geef je de opdracht de tekst van de tekstbox te laten uitspreken. Zodra er een tekstbox in een grid is verschijnt bij Cell Properties, tabblad Sound& Video de mogelijkheid de tekstbox uit te laten spreken. In de Book Making Templates (File, New Grid) zijn allerlei voorbeelden opgenomen met een pagina lay-out van plaatje, te lezen tekst en voorgelezen tekst.
|
Graphic box
Je hebt trouwens in Clicker ook de mogelijkheid een Graphic box te gebruiken. Het ondersteunt de volgende formaten: wmf, bmp, jpg, gif, dib(*) en emf(+).

Je kunt ook kiezen voor grenzen of niet en het tweede symbool staat voor het opvullen van de box door het plaatje. Net zoals een tekstbox kan een grafische box niet sturen.
*Device Independent Bitmaps or DIBs are important objects that allow us to save, load and draw images without thinking of display mode in device context - independent way. OS will do its best to output them as close to original,. Windows, and therefore DirectX, uses the device-independent bitmap (DIB) as its native graphics file format. Essentially, a DIB is a file containing an image's dimensions, the number of colors it uses, values describing those colors, and data that describes each pixel. Additionally, a DIB contains some lesser-used parameters, like information about file compression, significant colors (if all are not used), and physical dimensions of the image (in case it will end up in print). DIB files usually have the .bmp file extension, although they might occasionally have a .dib extension.
+emf is enhanced meta file, de windows versie van vector afbeeldingen.